The Witcher : l’adaptation vidéoludique a dépassé les 33 millions d’exemplaires vendus
Durant son dernier bilan financier, le studio polonais CD Projekt a annoncé à ses actionnaires et aux joueurs que la licence The Witcher avait officiellement atteint le cap des 33 millions de jeux vendus, tout épisodes confondus, depuis fin 2017.
Les aventures du sorceleur Geralt De Riv sont encore à l’heure actuelle la plus importante source de revenu de CD Projekt. Alors que la licence tirée des romans de l’auteur Andrzej Sapkowski (Narrenturm, L’Œil de Yrrhedes, Le Monde du roi Arthur. Maladie, Manuscrit découvert dans une cave de dragon) a dépassé les 33 millions d’exemplaires vendus, notamment grâce à The Witcher 3 : Wild Hunt, la société polonaise a décidé de faire un rapide point sur la croissance phénoménale de cette adaptation vidéoludique. Ainsi, il est dit que The Witcher 2 avait généré autant de revenus (pas loin des 3 millions de ventes) que son prédécesseur sur seulement trois ans de commercialisation.
Geralt is joining the Nendoroid Series from @GoodSmile_US – cuter than ever yet still deadly, with his silver sword and powerful Igni sign! Pre-orders start in April, so keep your eyes open! pic.twitter.com/NYagWRAmzW
— The Witcher (@witchergame) March 17, 2018
Enfin, concernant The Witcher 3, les chiffres sont quinze fois supérieurs à ceux de The Witcher 2. Les extensions payantes sont également incluses. À noter que le dernier opus de la licence s’est principalement vendu sur PS4, avant que la version PC reprenne le dessus en 2016. Dans sa globalité, la franchise The Witcher de CD Projekt est passé de 25 à 33 millions d’exemplaires écoulés en un an. Ce chiffre pourrait fortement augmenter grâce à l’arrivée prochaine de la série télévisée produite par la plateforme américaine Netflix, ainsi que la présence de Geralt dans le roster de SoulCalibur 6 (prévu pour cette année sur PS4, Xbox One et PC).