Steam s’octroiera une part moins importantes des gains auprès des développeurs

De quoi faire du bien aux développeurs et les attirer pour proposer des jeux sur Steam.

Valve Steam Frame
Image d'illustration. Valve Steam Frame — Valve / PR-ADN

Steam a besoin d’attirer de nouveaux développeurs. Il faut dire que la plate-forme proposée par Valve est une énorme vitrine pour bien des jeux et affiche un service d’une grande qualité – tout comme des soldes avantageuses (Noël arrive d’ailleurs bientôt…). Autant dire que les studios ont intérêt à ne pas se passer du géant. Seulement voilà : certains, suffisamment puissants, s’émancipe de Steam à l’image de Fortnite, téléchargeable directement sur le site d’Epic Games avec son propre launcher. Pour éviter que cette situation ne se multiplie, Steam explique dans un communiqué s’octroyer dès à présent une part moins importante des bénéfices d’un titre.

Steam va renflouer les caisses des développeurs

C’est une nouvelle que les développeurs ont dû apprécier découvrir aujourd’hui. Et pour cause : la plate-forme annonce prendre une part moins importante qu’autrefois sur les revenus d’un titre. Autrefois, Valve s’octroyait pas moins de 30%. Dès à présent, ce chiffre sera de 25% – le jeu devra tout de même atteindre un chiffre d’affaire de 10 millions de dollars. Pour les jeux affichant 50 millions de dollars, le taux est encore plus bas avec 20%.

L’objectif est bien sûr de pousser les développeurs à passer par l’énorme vitrine qu’est Steam. Comme expliqué précédemment, beaucoup de développeurs se passent désormais des services de Valve. C’est notamment le cas de Fortnite avec son launcher, même si le succès n’était pas encore au rendez-vous à ce moment, mais surtout Fallout 76. Bethesda a décidé, avec son dernier titre de la célèbre franchise post-apo, de s’affranchir des services de Valve. Pour rappel, Fallout 3, Fallout New Vegas ou encore Fallout 4 sont disponibles sur Steam…

Nassim Chentouf

Spécialiste Pop Culture

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