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Runway ambitionne de révolutionner le jeu vidéo grâce à sa nouvelle plateforme d’IA générative

Tech > Jeux Vidéo > IA
Par Morgan Fromentin,  publié le 30 juin 2025 à 13h00.
Tech
Image d'illustration. Intelligence artificielle

Image d'illustration. Intelligence artificielleADN

La société Runway, déjà reconnue pour ses avancées en intelligence artificielle, étend désormais ses ambitions au secteur du jeu vidéo avec le lancement d’une plateforme innovante dédiée à la génération de contenus par IA.

Tl;dr

  • Lancement de la plateforme Game Worlds par Runway.
  • Partenariats recherchés avec l’industrie du jeu vidéo.
  • Usage de l’IA suscite critiques et débats éthiques.

Nouveaux horizons pour l’intelligence artificielle

En s’appuyant sur son expérience dans le secteur audiovisuel, Runway, déjà associée à des noms majeurs comme AMC Networks ou encore Lionsgate, entend désormais s’immiscer dans l’univers du jeu vidéo. L’entreprise prévoit, d’après le média américain The Verge, le lancement imminent de sa dernière innovation : la plateforme Game Worlds. Cet outil, qui s’adresse avant tout aux créateurs, permet de générer des jeux interactifs mêlant texte et images produits par l’IA. Pour l’heure, ses possibilités restent encore assez limitées à des concepts basiques.

Des ambitions affichées pour conquérir le gaming

Si les débuts se veulent modestes, le dirigeant de la start-up, Cristóbal Valenzuela, envisage déjà plus loin. Il affirme que « generated video games are coming later this year », sous-entendant une évolution rapide de leurs capacités technologiques. L’objectif ? Tisser des liens avec des studios du jeu vidéo afin qu’ils exploitent les solutions d’intelligence artificielle maison, tout en offrant à Runway un accès privilégié à leurs précieuses bases de données pour perfectionner ses modèles.

Sensibilités et polémiques autour de l’IA générative

Cependant, la percée de l’IA générative dans ce secteur ne fait pas l’unanimité. Ces derniers mois ont été marqués par une vive contestation : le syndicat américain SAG-AFTRA est même allé jusqu’à entamer une grève contre certaines pratiques des éditeurs qui exploitent la voix ou l’image de leurs membres pour entraîner des intelligences artificielles. Plus largement, certains acteurs majeurs évoquent une crainte pour la création artistique et l’emploi.

Méfiances persistantes mais adoption progressive

La méfiance envers les méthodes employées par Runway, accusée d’avoir formé ses algorithmes à partir de vidéos issues notamment de YouTube sans accord préalable — un procédé contraire aux règles du site — n’a pas empêché certains grands groupes télévisuels ou cinématographiques d’adopter ces solutions. La collaboration nouée avec Lionsgate, par exemple, vise à fluidifier les étapes-clés de la pré-production et post-production via l’IA. À noter que d’autres géants comme Ubisoft expérimentent également des outils similaires ; Ghostwriter y génère déjà des dialogues vidéoludiques.

Aujourd’hui encore balbutiant dans ce nouveau marché, Runway semble déterminée à s’imposer en repoussant peu à peu les frontières entre technologies émergentes et industries créatives historiques.

Le Récap
  • Tl;dr
  • Nouveaux horizons pour l’intelligence artificielle
  • Des ambitions affichées pour conquérir le gaming
  • Sensibilités et polémiques autour de l’IA générative
  • Méfiances persistantes mais adoption progressive
En savoir plus
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