Roblox : la vérification d’âge vire au fiasco

Image d'illustration. RobloxRoblox Corporation / PR-ADN
Des adultes classés comme mineurs et des enfants contournant le système provoquent un malaise général.
Tl;dr
- La nouvelle vérification d’âge sur Roblox crée la polémique, avec des erreurs fréquentes et des contournements faciles.
- Le système facial et d’identification échoue parfois, classant des adultes comme mineurs et des enfants comme adultes grâce à des astuces visuelles.
- Le malaise se fait sentir chez joueurs et développeurs, le taux d’utilisation du chat chute drastiquement et certains réclament l’annulation de la mesure.
Des débuts chaotiques pour la vérification d’âge sur Roblox
À peine lancée, la nouvelle politique de vérification d’âge obligatoire sur Roblox s’attire déjà une pluie de critiques. Imposée depuis quelques jours à toute personne souhaitant utiliser le chat, cette mesure était censée répondre aux accusations graves : la plateforme serait régulièrement utilisée par des prédateurs pour entrer en contact avec des mineurs. Mais, en pratique, son déploiement laisse perplexe autant qu’il inquiète.
Entre failles techniques et détournements ingénieux
Le processus ? Soit un selfie pour une estimation faciale de l’âge, soit (pour les 13 ans et plus) l’envoi facultatif d’une pièce d’identité officielle. En théorie, cela devait permettre à chacun de discuter uniquement avec des joueurs de sa tranche d’âge. Or, Wired révèle que le système se trompe lourdement dans certains cas : des adultes identifiés comme mineurs – tel ce jeune homme de 23 ans relégué dans la catégorie des 16-17 ans (« Je ne veux pas discuter avec des foutus gamins », s’est-il indigné) – mais aussi l’inverse, avec des enfants qui dupent l’algorithme via des astuces visuelles ou des photos célèbres. Un garçon a même dessiné rides et barbe sur son visage avant d’être immédiatement classé « 21+ », tandis qu’un autre utilisait une photo de Kurt Cobain, obtenant ainsi le statut adulte.
De surcroît, certains parents ont fourni eux-mêmes leur propre contrôle d’âge à la place de leurs enfants, ces derniers étant alors propulsés dans la catégorie « 21+ ». Face à ce constat, Roblox assure plancher sur « des solutions pour remédier au problème », sans plus de précisions pour l’instant.
Malaise grandissant chez les développeurs et joueurs
La grogne s’étend aussi du côté des créateurs. Sur le forum dédié aux développeurs du site, les commentaires négatifs affluent par milliers. Beaucoup réclament purement et simplement l’annulation de cette mise à jour controversée. Un graphique partagé témoigne du malaise : le taux d’utilisation du chat est passé brutalement de près de 90% à seulement 36,5%. Certains vont jusqu’à qualifier leurs jeux de « squelettiques » ou encore « dignes d’une ville fantôme ».
L’équilibre difficile entre sécurité et convivialité
Difficile donc, pour Roblox, de naviguer entre l’impératif crucial d’écarter les prédateurs sexuels et celui – tout aussi vital pour sa survie économique – de maintenir une expérience attractive et vivante pour ses millions d’utilisateurs. Le chantier s’annonce colossal ; il n’en demeure pas moins essentiel si la plateforme veut préserver sa réputation et rester incontournable auprès des jeunes générations.