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Luminous Productions : les ambitions du studio AAA de Square Enix

Pop Culture > Jeux Vidéo > Square Enix
Par Jordan Servan,  publié le 3 septembre 2019 à 12h00.

L'ambitieuse filiale de l'éditeur nippon Square Enix travaille depuis le début de l'année sur une nouvelle licence pour la prochaine génération de consoles.

Désormais doté d’une centaine d’employés, Luminous Productions a enfin les armes pour concevoir correctement une production vidéoludique AAA. Si la plupart des membres de l’équipe de développement ont participé à la création de Final Fantasy 15 avec Hajime Tabata (à la tête de JP Games), le directeur du studio, à savoir Takeshi Aramaki, a récemment annoncé que le premier projet de la structure, qui tient son nom du moteur graphique next-gen de Square Enix, ne sera pas lié à la mythique licence initiée par Hironobu Sakaguchi : “Nous avons commencé à développer ce nouveau jeu en janvier dernier (…) Comme vous le savez, Square Enix possède un certain nombre de jeux populaires comme Final Fantasy et Dragon Quest. La mission de Luminous Productions est de développer un nouveau titre qui joue dans la même cour que ces séries. Notre objectif est de produire une toute nouvelle licence qui plaira au monde entier.”

Luminous Productions, un studio à la pointe des évolutions techniques et visuelles

Takeshi Aramaki améliore toujours le moteur Luminous avec ses équipes afin de ne pas être largué par la concurrence. Il sera d’ailleurs bientôt compatible avec le Ray Tracing et permettra de créer des jeux dédiés aux mobiles : “Je suis convaincu que les capacités technologiques de Luminous Productions peuvent définitivement résister aux autres studios du monde entier qui possèdent également un haut niveau d’aptitude technologique. Nous sommes l’un des rares studios capables de créer un titre mondial à grande échelle, au Japon ou dans le monde. Une autre de nos principales forces est la qualité extrêmement élevée de l’art. Nous avons déjà travaillé avec des équipes capables de produire des cinématiques prédéfinies à la pointe de la technologie, telles que Visual Works, qui joue le rôle principal dans la création de cinématiques de haute qualité chez Square Enix. Le savoir-faire que nous avons acquis en travaillant avec de telles équipes est non seulement visible dans l’art et le design que nous créons, mais la technologie à la base des vidéos pré-rendues se reflète également dans notre technologie graphique.”

Square Enix veut installer Luminous Productions comme un studio à part

Yosuke Matsuda, PDG de Square Enix, croit fermement au succès de Luminous Productions. L’objectif est de lui forger une identité comme Crystal Dynamics (Marvel’s Avengers) et Eidos Montréal (Shadow of the Tomb Raider) en le séparant des équipes internes de SE : “Nous vivons dans un monde où il est indispensable d’avoir une marque forte pour les studios de jeux. Je souhaite que Luminous Productions se construise une identité et une saveur incomparables dans le portefeuille de studios du groupe Square Enix (…) Square Enix comporte plusieurs divisions créatives, chacune ressemblant un studio avec une identité bien distincte. En tant que nouvelle initiative, j’ai voulu toutefois construire un studio séparé sous une forme plus clairement définie, et c’est ce que Luminous Productions est. Je crois que de telles initiatives seront essentielles pour que le groupe Square Enix continue à prospérer dans le secteur des jeux (…) Créer une nouvelle licence avec les dernières technologies, telle est la mission principale de Luminous Productions.“

Le Récap
  • Luminous Productions, un studio à la pointe des évolutions techniques et visuelles
  • Square Enix veut installer Luminous Productions comme un studio à part
En savoir plus
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