Le film Super Mario Galaxy prépare le terrain pour une adaptation ambitieuse de Super Smash Bros.

Image d'illustration. The Super Mario Galaxy MovieNintendo / PR-ADN
Le film Super Mario Galaxy prépare le terrain pour un futur projet cinématographique d’envergure autour de l’univers Super Smash Bros., laissant entrevoir une possible réunion des célèbres personnages Nintendo sur grand écran.
Tl;dr
- Fox McCloud apparaît dans le film Mario Galaxy.
- Des indices suggèrent un futur film Super Smash Bros.
- Des questions persistent sur les droits de certains personnages.
Une apparition qui fait jaser
À peine quelques jours avant la sortie du très attendu The Super Mario Galaxy Movie, une annonce inattendue secoue la communauté des fans : le célèbre pilote Fox McCloud, héros de Star Fox, sera bel et bien à l’écran. Normalement, ce genre de surprise aurait été gardé secret jusqu’au bout, histoire de marquer les spectateurs en salle. Mais cette fois, Nintendo et Illumination ont choisi la transparence, déclenchant aussitôt un torrent de spéculations sur l’avenir cinématographique des licences du groupe.
Un univers partagé qui prend forme ?
L’apparition remarquée de Fox n’est pas anodine. Dès son entrée, le récit glisse vers une séquence animée façon anime, détaillant son passé mouvementé : protections du système Lylat, acrobaties aériennes avec Falco ou Peppy… Tout y passe, y compris l’accident de warp drive qui l’a propulsé dans l’univers de Mario. À la toute fin du film – attention spoiler ! – une scène post-générique dévoile son retour imminent chez lui, laissant entrevoir un possible spin-off consacré à Star Fox. Plus intéressant encore : ce mécanisme d’univers interconnectés ouvre la porte à des croisements multiples entre héros emblématiques.
Ce n’est pas tout. D’autres figures familières des jeux Nintendo se glissent discrètement dans le film : R.O.B., Pikmin, Mr. Game & Watch ou même des accessoires comme le Super Scope émaillent l’intrigue. Sur deux films Mario, déjà une grande partie du casting emblématique de Super Smash Bros. a fait ses premiers pas au cinéma.
Droits et rivalités en coulisses
Pour autant, transformer cette effervescence en véritable « Smashverse » ne va pas sans accrocs. Le cas de The Legend of Zelda illustre bien ces tensions : contrairement à Mario ou Donkey Kong, c’est chez Sony Pictures que l’adaptation live-action se prépare. Nintendo a-t-il réussi à garder les droits d’animation pour Link et Zelda ? La question reste entière.
Plusieurs obstacles subsistent concernant d’autres personnages chers aux fans :
- Pokémon, dont les droits cinématographiques sont onéreux et parfois détenus ailleurs.
- Les héros issus d’éditeurs tiers comme Ryu (Street Fighter) ou Pac-Man (Bandai Namco), liés à diverses maisons concurrentes.
- L’incertitude plane aussi sur la présence éventuelle de figures cultes telles que Samus Aran ou Kirby.
Croire au crossover malgré tout ?
Il faut nuancer : nul besoin d’aligner tous les combattants iconiques pour réussir un premier film crossover. Après tout, le roster original du tout premier jeu N64 suffirait à contenter nombre de spectateurs. Les exemples récents montrent qu’une montée en puissance progressive peut fédérer un large public. Finalement, si le projet reste non officialisé aujourd’hui par Illumination ou Universal, force est de constater que chaque indice glissé à l’écran entretient habilement l’attente… et attise la flamme des passionnés prêts pour un futur grand rassemblement vidéoludique sur grand écran.
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