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Voici un moteur physique impressionnant, du nom de Lagoa Multiphysics 1.0, qui a été créé par Thiago Costa qui travaille chez Ubisoft Digital Arts à Montréal.
Il permet de simuler essentiellement la physique d’éléments de la vie réelle de manière réaliste, il calcule par exemple le mouvement des objets, la manière dont ils interagissent les uns avec les autres, dont ils rebondissent, dont ils glissent sur le sol ou sur les murs etc.
Cette démo montre avec une grande précision des détailsce qui se passe lorsque des éléments solides ou liquides touchent le sol ou un mur.
[Via Crunchgear]