Jeux vidéo et santé : une piste pour vaincre les douleurs fantômes
Un doctorant utilise TrackMania dans son protocole destiné aux patients ayant perdu un membre.
En Suède il se passe des tas de choses trop cool, mais aujourd’hui on vous parle de Max Ortiz-Catalan, un nom typiquement suédois en effet, qui est un doctorant dont le champ d’expérimentation parle directement de notre passion : les jeux vidéo. C’est plus spécifiquement au phénomène de douleur fantôme que s’intéresse ce chercheur, c’est à dire la douleur que ressentent des personnes dans une partie du corps qu’ils ont pourtant perdue.
C’est en mêlant réalité augmentée et jeu vidéo que l’expérience cherche à soulager les patients. Pour l’instant, le protocole concerne une personne qui a perdu un bras. Grâce à des capteurs placés sur le moignon, les intentions musculaires sont captées et, dans un premier temps, traduites par un logiciel développé par le chercheur pour produire une image virtuelle du bras manquant. La visualisation de cette reconstitution numérique constitue une première étape qui aide à la réorganisation de la cartographie du corps établie par le cerveau du patient. à cette première étape vient ensuite s’ajouter celle du jeu en lui même sous la forme de TrackMania, la course de voitures. La patient doit alors conduire en utilisant les impulsions musculaires générées comme s’il bougeait son bras manquant. Cette rééducation neuromusculaire s’est révélée très efficace pour un patient qui souffrait de douleurs fantômes depuis 20 ans.
Le protocole en est encore à ses début, mais Max Ortiz-Catalan a bon espoir de pouvoir déployer l’expérience dans d’autres établissements médicaux en Suède, voire même au-delà. Les anglophones trouveront tous les détails de cette formidable expérience sur Polygon, un site qui ne cesse d’impressionner par la qualité de ses articles.