Humanity : l’ovni vidéoludique de Tetsuya Mizuguchi et Yugo Nakamura
Enhance Games s'associe avec tha* pour une expérience qui va "ameuter les foules" sur PS4 et PlayStation VR.
Humanity va mettre l’accent sur l’aspect brutal, mais emblématique, de l’humanité et sur l’utilisation massive de foules qui travaillent ensemble et se combattent de différentes manières. Les fonctionnalités clés telles que les commandes, les mécanismes de jeu et les éléments narratifs ne sont que des exemples/prototypes, qui seront révélées sous une forme plus officielle d’ici l’année prochaine avant son lancement sur PS4 (compatible avec le PS VR). Le jeu Humanity est l’évolution d’un concept que Yugo Nakamura a commencé à développer il y a trois ans avec son studio tha*. La structure Enhance Games (Rez Infinite, Tetris Effect) a rejoint le projet au début l’année 2018 pour assurer l’édition, contribuer au level design et superviser le gameplay en tant que consultant.
Un trailer pour Humanity
Tetsuya Mizuguchi, fondateur et CEO d’Enhance Games, explique son envie de collaborer avec Yugo Nakamura : “Dès la première démo que j’ai vue, je n’ai pas réussi à sortir Humanity de ma tête. Son apparence et sa convivialité étaient fascinantes, en particulier en réalité virtuelle. Je savais tout de suite que cela pouvait être quelque chose de spécial, c’est pourquoi je ne pouvais pas être plus enthousiaste à l’idée d’aider un visionnaire comme Yugo-san afin qu’il exploite tout son potentiel“. Le fondateur et CEO de tha* est lui aussi heureux de collaborer avec Tetsuya Mizuguchi : “Cela fait longtemps que j’admire le travail de Mizuguchi-san et de son équipe. C’est un choix idéal pour travailler avec des créateurs de jeux comme Rez et Tetris Effect. Tout le monde travaille dur pour que Humanity devienne un jeu amusant et stimulant. Rassurez-vous, nous aurons beaucoup plus à montrer sous peu…”