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Dead Space 4 refait parler de lui avec un prototype existant

Pop Culture > Jeux Vidéo > Electronic Arts
Par Nassim Chentouf,  publié le 14 juillet 2018 à 20h15, modifié le 14 juillet 2018 à 20h34.

Un prototype avait même été conçu par les développeurs de Visceral Games.

Ah ! Que l’on a aimé la licence Dead Space. Son hommage à la saga Alien, au film Sunshine de Dany Boyle, ses créatures difformes venant droit de The Thing de Carpenter. Une franchise qui aura marqué bien des joueurs et reste une valeur sûre. Seulement voilà : le studio derrière Dead Space, Visceral Games, a depuis fermé ses portes et le dernier épisode remonte tout de même à 2013. Mais aujourd’hui, le quatrième épisode – qui était sur les rails déjà à l’époque – refait parler de lui. Et pour cause : Ben Wanat, directeur créatif de la franchise aujourd’hui chez Crystal Dynamics, est revenu sur cet opus avorté et son (presque) open-world.

Dead Space 4 comptait proposer une nouvelle expérience

C’est au micro d’Eurogamer que l’homme, bossant anciennement pour Visceral Games, est revenu sur le quatrième épisode de Dead Space. Un épisode qui s’était déjà doté d’un prototype avec un monde semi-ouvert proposé. Un moyen de proposer une expérience nouvelle aux joueurs qui avaient eu droit pendant trois épisodes à une certaine linéarité. Autant dire que cet épisode avorté a de quoi donner l’eau à la bouche et espérer, peut-être un jour, le revival d’une franchise qui aura su apporter du sang neuf au survival horror à une époque où ces derniers s’orientaient côté action – Resident Evil, depuis revenu aux sources avec l’épisode 7 et le futur remake du second épisode.

Qui sait, peut-être qu’un jour un responsable d’EA regardera l’ancien catalogue et se dire « Où est passé Dead Space ? Nous devrions le faire revivre.

Mais Ben Wanat ne s’est pas arrêté là et a décrit les nombreuses nouveautés qui devaient être proposées par ce quatrième opus. Un nouvel héros étaient envisagé, Ellie Langford, tandis que le comportement des nécromorphes devait évoluer. Le studio avait également pensé à une multitude de vaisseaux présents proposant à chaque un fois un gameplay différent pour se sentir dans un monde semi-ouvert. Une idée venue du troisième opus et le passage de la flottille.

Espérons donc un retour prochain de Dead Space. Si EA lit ces lignes !…

Le Récap
  • Dead Space 4 comptait proposer une nouvelle expérience
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