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17,6 millions d'euros de chiffre d'affaires pour Gameloft grâce à l'iPhone

Tech > Web > iPhone > App Store
Par Benjamin Romei,  publié le 3 février 2010 à 11h03.

Gameloft, éditeur français de jeux vidéo pour mobile vient d'annoncer ses résultats financiers pour le dernier trimestre de l'année 2009.

Même si les résultats obtenus sont légèrement en baisse par rapport à l’année dernière, la société annonce un chiffre d’affaires de 31,8 millions d’euros pour le trimestre.

Pour ce qui est des résultats sur l’année entière Gameloft annonce une progression de 11% sur l’ensemble de l’année 2009, soit 122 millions d’euros, et une très forte progression sur les jeux pour iPhone.

L’activité des jeux pour mobile représente 94% de son chiffre d’affaires, il est notamment très présent en Europe avec 39% du chiffre d’affaires. Mais parlons un peu de l’App Store.

Pour ce dernier trimestre 2009, le chiffre d’affaires lié aux jeux iPhone représente 7 millions d’euros, en hausse de 115% par rapport aux 4,4 millions d’euros fin 2008. Et sur l’ensemble de l’année 2009, le chiffre d’affaires pour les jeux iPhone représente 17,6 millions d’euros, une progression de 231% par rapport à 2008. Pour rappel l’App Store n’a ouvert qu’en juillet 2008.

Gameloft a su tirer le meilleur parti des performances de l’iPhone pour créer des jeux avec une vraie expérience pour l’utilisateur, chaque jeu est un petit succès à lui tout seul. Suite à l’annonce du lancement de l’iPad, Michel Guillemot, le PDG de Gameloft a déclaré qu’une nouvelle expérience de jeu était créée, et que le potentiel de création était encore plus intéressant que l’iPhone.

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