Minecraft : 12 anecdotes et secrets sur le jeu de Mojang

Pour ses 9 ans, une chronique vidéo revient sur Minecraft de Markus Persson et du studio Mojang, ses secrets et le fait qu'il a bien failli ne jamais exister.

Minecraft 2026
Image d'illustration. Minecraft 2026 — Minecraft /P R-ADN

En près de 9 ans depuis sa sortie officielle, Minecraft a réussi à se vendre à plus de 100 millions d’exemplaires, à être traduit dans 95 langues et à être porté sur toutes les consoles portables et de salon, et même sur les smartphones — alors qu’il était au départ développé pour être joué depuis un navigateur web. Ce succès insolent, le jeu le doit autant au talent de son développeur, Markus Persson, qu’à son concept « bac à sable » où des voxels (pixels 3D) génèrent aléatoirement la carte pour une expérience de jeu toujours différente.

Souvent imité, rarement égalé

La richesse de son monde, que ce soit les biomes, les créatures (animaux, cochons-zombies, Endermen, Creepers), les dimensions supplémentaires (Tréfonds et Néant) et les différents modes de jeux (survie, aventure, créatif, multijoueur, etc.) garantissent une rejouabilité qui a fait date. Souvent imité mais rarement égalé, Minecraft recèle de secrets que Maxime Robinet nous révèle dans ce 26ème épisode de 12 Révélations de Ouf Guedin.

12 Révélations de ouf guedin sur Minecraft

Lionel

Spécialiste Pop Culture

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