On découvre par exemple des éléments concernant le générateur de vignettes qui incorpore des images du jeu en temps réel et qui apporte un peu de nouveauté aux cinématiques reprenant le style d’une bande dessinée. L’autre point abordé concerne les transitions entre cinématiques et phase de gameplay ou entre un chapitre et un autre, qui se veulent de plus en plus fluides.
Pour rappel Max Payne 3 est attendu pour le 18 mai prochain sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC.