L’accélération matérielle de Firefox 4 en vidéo

Il explique ce qu'est l'accélération matérielle, l'explication se focalise sur la notion de composition et sur l'arrivée de l'accélération matérielle (recours au GPU de la carte graphique) dans la version Windows de Firefox 4 via Direct2D et DirectWrite pour le contenu.

Firefox 2026
Image d'illustration. Firefox 2026 — ADN

Dans une vidéo réalisée par le président de Mozilla Europe, Tristan Nitot, Paul Rouget un développeur de chez Mozilla revient sur l’accélération matérielle dans Firefox 4.

La vidéo évoque également la prise en charge de l’accélération matérielle pour du rendu 3D via OpenGL utilisé en JavaScript.

L’accélération matérielle est déjà utilisée sous Linux depuis Firefox 3.6 grâce à XRender pour le contenu (OpenGL pour la composition). Sous Mac OS X, l’accélération matérielle devrait faire ses débuts avec la prochaine bêta de Firefox 4.

[Via Generation-nt]

Rudy Dagonia

Spécialiste Tech

Tous ses articles →
Une erreur dans cet article ?

Nous apportons le plus grand soin à chaque article et nous appuyons sur des sources fiables. Personne n'est à l'abri d'une erreur : si vous en repérez une, signalez-la, nous la corrigerons au plus vite.

Sujets
Firefox Mozilla Web

Lisez Begeek en priorité sur Google

Ajoutez-nous à vos sources préférées : nos articles remonteront plus haut dans votre actualité.

Ajouter à mes sources

À découvrir

La suite, sélectionnée pour vous.