GDC 2015 : Valve annonce le moteur gratuit Source 2 et le boitier Steam Link

Source Engine 2, Steam Link, Steam Machines, prix de la Steam Controller... Valve a été bavard à la GDC 2015.

Valve Steam Frame
Image d'illustration. Valve Steam Frame — Valve / PR-ADN

Lors de sa conférence à la Game Developers Conference 2015, Valve n’a pas été avare en annonces. Depuis San Francisco, la société a en effet évoqué aussi bien du hardware que du logiciel.

Valve : la course aux moteurs gratuits

Alors que l’Unreal Engine 4 vient de passer en gratuit et que Unity, également gratuit, vient de sortir en version 5, c’est au tour du développeur de Half-Life de réaliser une annonce similaire. Son vénérable moteur Source Engine va ainsi « prochainement » passer en version 2 et sera gratuit pour les « content developers ». Aucun jeu compatible avec le Source Engine 2 n’a été dévoilé, mais une version du moteur sera compatible avec Vulkan, une nouvelle API graphique de bas niveau cross-plateforme conçue pour remplacer OpenGL.

Valve a également dévoilé Steam Link, un boitier  pensé pour « prolonger son expérience Steam à n’importe quelle pièce de la maison ». Il permet de streamer des jeux Steam en HDMI sur sa TV depuis n’importe quel PC ou Steam Machine sur le même réseau. Compatible 1080p et 60 Hz, il sera disponible à l’achat en novembre à 50 dollars. La manette Steam Controller, qui ne s’est d’ailleurs pas encore montrée dans sa dernière mouture, sera également proposée au même prix aux USA et plus tard dans le reste du monde.

Les Steam Machines en novembre

Novembre est donc le mois retenu par Valve pour lancer sa manette et son boitier, mais aussi ses Steam Machines. Proposées « au même prix de départ que les consoles de jeux, avec de meilleures performances », ces consoles seront conçues par une douzaine de partenaires, dont Alienware et Falcon Northwest. Valve a également rappelé que son casque de réalité virtuelle en partenariat avec HTC serait disponible pour les développeurs au printemps et commercialisé d’ici la fin de l’année.

Antoine Roche

Spécialiste Pop Culture

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