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Epic rend son Unreal Engine compatible avec le casque HoloLens

Tech > Hololens
Par Morgan Fromentin,  publié le 25 février 2019 à 13h00.

Microsoft vient de dévoiler officiellement son casque HoloLens 2. Avec lui, une autre annonce très intéressante. Le moteur graphique Unreal Engine 4 devient compatible !

Microsoft a dévoilé hier soir son nouveau casque de réalité mixte HoloLens 2 et si cet appareil ne s’est pas encore imposé comme plateforme de jeu vidéo, le géant pose clairement les fondations pour qu’il le devienne. Epic Games vient en effet d’annoncer que le moteur Unreal Engine 4 sera bientôt compatible avec la plateforme HoloLens. Ce moteur de rendu graphique fait tourner bon nombre de jeux et d’applications 3D aujourd’hui.

Epic Games rend son Unreal Engine compatible avec le casque HoloLens

Tim Sweeney, de Epic, ajoutait que le support du HoloLens dans l’Unreal Engine 4 était « opérationnel » et qu’il serait disponible pour tous les développeurs à compter du mois de Mai de cette année. Cette compatibilité permettra une 3D « photoréaliste » dans les applications de réalité augmentée.

Pour l’heure, Epic n’a aucun jeu à annoncer qui utiliserait le casque HoloLens ni même la seule réalité augmentée pour le grand public. Ceci parce que le casque est encore d’abord tourné vers les entreprises.

Reste que Tim Sweeney a précisé que cela valait « pour l’instant », suggérant que la situation pourrait évoluer. Actuellement, il est clair que le HoloLens n’est pas pensé pour le grand public. Les consommateurs lambda ne dépenseraient pas les 3 500$ demandés pour un casque de réalité mixte uniquement pour jouer à des jeux vidéo.

Bientôt des jeux vidéo en réalité mixte ?

Toujours est-il que Epic Games s’est engagé à supporter le casque HoloLens sur le « long terme », et ce support est très général. Lorsque Microsoft proposera une version grand public de son casque, qui sait, peut-être pourra-t-on jouer à Fortnite en réalité augmentée !

Le Récap
  • Epic Games rend son Unreal Engine compatible avec le casque HoloLens
  • Bientôt des jeux vidéo en réalité mixte ?
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