Diablo Immortal existerait pour le “marché chinois”
Une confession d'un développeur de Blizzard pour Kotaku ayant tenu à rester anonyme.
Blizzard aura provoqué la colère de ses fans lors du BlizzCon. Et pour cause : l’annonce de Diablo Immortal a déchaîné les passions puisque proposé sur smartphones. Les aficionados de la franchise s’attendaient effectivement à un nouvel épisode sur consoles/PC et non sur mobile. Suite à cette annonce, Kotaku a interviewé un développeur anonyme de Blizzard à propos de Diablo Immortal. L’homme explique au site que si le titre existe, c’est principalement pour le marché chinois, friand de titres sur smartphones.
Le marché chinois principalement visé par Diablo Immortal
C’est en tout cas ce qu’explique ce développeur de Blizzard qui a tenu à rester anonyme pour Kotaku. L’homme explique que Diablo Immortal existe pour le marché chinois, friand de titres sur smartphone. Les fans de la franchise auront de leur côté très mal reçu l’annonce de ce jeu lors du BlizzCon…
Cela (Diablo Immortal) existe principalement car nous avons entendu que le marché chinois le voulait vraiment. C’est vraiment pour la Chine.
Le niveau d’exigence sur le marché chinois, notamment pour le framerate, est extrêmement bas. Vous pouvez sortir un titre considéré comme une alpha ici et il serait considéré comme terminé là-bas.
L’une de nos valeur est de penser à une stratégie mondiale, et notre histoire nous a prouvé que nous nous efforçons de créer des jeu dans le plus grand nombre possible de langues pour toucher davantage de joueurs.
La politique de Diablo Immortal semble donc de penser globalement, mais plus particulièrement au marché chinois. Un marché avide de jeux smartphone. Les titres populaires là-bas prouvent bien le succès de titres sur plate-forme mobile – jusqu’à créer des copies de jeux existants, comme OverWatch de… Blizzard !