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Annoncé par erreur, The Division aura bien le droit à une suite

Pop Culture > Jeux Vidéo > The Division
Par Jordan Servan,  publié le 9 mars 2018 à 10h30.

Ubisoft et Massive Entertainment travaillent actuellement sur The Division 2 en collaboration avec les studios d'Ubisoft Annecy, Bucarest, Shanghai, Redstorm et Reflections.

Ubisoft et la malédiction des fuites est une histoire d’amour qui ne s’arrêtera donc jamais. Alors que l’éditeur français avant sans doute prévu d’officialiser The Division 2 durant sa conférence pour l’E3 2018, un message de Julian Gerighty, directeur créatif du studio Massive Entertainment, prévu pour être diffusé sur l’UbiBlog s’est perdu dans la nature. Face aux nombreuses réactions, Ubisoft a été contraint de corriger rapidement le tir et d’annoncer officiellement que The Division 2 est en développement avec l’aide de plusieurs studios.

See you at E3 2018.

— Ubisoft (@Ubisoft) March 8, 2018

Si l’homme donne rendez-vous aux joueurs à l’E3 2018 pour avoir des informations précises via un trailer et probablement une vidéo de gameplay, ce dernier indique que la suite de The Division sur PS4, Xbox One et PC est développé avec un « nouveau » moteur graphique : « The Division 2 tournera sur une version mise à jour du moteur Snowdrop qui nous permet d’atteindre nos ambitions sur cette suite, mais surtout, nous tirons profit de tout ce que nous avons appris sur les deux dernières années pour implémenter les bons changements. »

Un teaser pour The Division 2

Julian Gerighty remercie également tous les joueurs de The Division et promet que le jeu sera encore alimenté avec deux mises à jour, une compatibilité 4K sur Xbox One et Xbox One X ainsi qu’une fonctionnalité pour débloquer des récompenses dans The Division 2 : « Nous allons ajouter dans le jeu un nouveau type de succès appelés ‘Shields’. Remporter ces succès vous permettra de débloquer des récompenses spéciales dans The Division 2 à sa sortie. »

https://www.youtube.com/watch?v=BvbVN851BHk

Le Récap
  • Un teaser pour The Division 2
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