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Halo Infinite : la rumeur Battle Royale est écartée par 343 Industries

Pop Culture > Jeux Vidéo > Microsoft > Halo
Par Jordan Servan,  publié le 23 avril 2019 à 12h00.

Le nouvel opus de la licence Halo ne suivra pas la mode du Battle Royale.

Depuis plusieurs semaines, l’insider Brad Sams (spécialise de la marque au X vert) laisse entendre qu’un mode Battle Royale sera présent dans Halo Infinite afin d’attirer certains fans de Fornite ou encore Apex Legends. Pourtant, en juillet dernier (un mois après la conférence E3 2018 de Microsoft), le studio américain 343 Industries avait fait savoir que ce mode n’intéressait pas l’équipe en charge de Halo Infinite : « Je vais vous le dire tout de suite, le seul BR qui nous intéresse, c’est le Battle Rifle (le fusil de combat en VF). Le BR d’origine. Alors… calmez-vous« .

Néanmoins, face aux nombreuses réactions sur les réseaux sociaux, Frank O’Connor, Franchise Development Director chez 343 Industries, a mis fin à cette rumeur : « Nous ne parlerons pas du contenu au lancement de Halo Infinite avant d’être prêts. Je n’ai pas regardé la vidéo de Brad Sams, donc si j’interprète mal le titre ‘Halo Infinite sera lancé avec/en tant que Battle Royale’, ce n’est toujours pas le cas. Vous pouvez probablement créer votre propre mode Battle Royale dans Forge dès maintenant. C’est un mode, pas un genre. Et toutes les variantes sont à mon avis radicalement différentes de mon point de vue. Apex Legends vs Fortnite, c’est le jour et la nuit : l’un se concentre sur le mouvement et le parcours cartographique, l’autre sur la construction et la budgétisation. Comme la Capture de Drapeau. BTB Super Fiesta (par exemple) contient beaucoup de fourberies et de fun émergents de ce type d’expérience, mais les grands modes bac à sable ne sont pas plus du Battle Royale que Oddball n’est un Capture de Drapeau. »

Les développeurs ne ferment pas la porte au Battle Royale, mais rien pour Halo Infinite

Afin que le sujet « Halo Infinite et Battle Royale » soit désormais clos, Frank O’Connor rajoute : « Les modes au lancement du multijoueur ne sont pas définis à 100% et sont susceptibles de changer jusqu’à tard dans le processus – mais le Battle Rifle sera toujours là. Donc, vous pouvez avoir du BR. Mais sommes-nous intéressés par les grands modes sociales avec des tonnes de fourberies organiques ? Oui. Plus précisément, avec un dirigeable rempli de survivants se dirigeant vers une île après un discours (métaphorique) de Beat Takeshi ? Non. Nous ne le faisons pas pour l’instant – et nous n’en avons pas l’intention – mais un Battle Royale pourrait être créé pour n’importe lequel des jeux Halo dans la Master Chief Collection ou même Halo 5 : Guardians avec quelques ajouts de contenu et de script, car il s’agit d’un mode. Il y aurait des limites basées sur chaque moteur. Je tiens à préciser que c’est l’une de nos façons de penser aux possibilités de jeu plutôt qu’une direction unique pour un titre.« 

Le Récap
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