Menu
Begeek
Navigation : 
  • Tech
    • Apple
    • Google
    • Android
    • Facebook
    • OpenAI
  • Pop Culture
    • Séries TV
    • Films
    • Netflix
    • incroyable.fr
  • Jeux Vidéo
    • PlayStation PS5
    • Xbox Series X
    • Play To Earn
  • Fintech
    • Crypto-monnaies
    • Revolut
    • Acheter du Bitcoin
En ce moment : 
  • Game Of Thrones
  • Star Wars
  • DC
  • Huawei
  • Nvidia

Apex Legends vise le marché du mobile

Pop Culture > Jeux Vidéo > Electronic Arts > Apex Legends
Par Jordan Servan,  publié le 6 février 2019 à 15h30, modifié le 7 février 2019 à 16h13.

Electronic Arts envisage de sortir une version mobile d’Apex Legends.

Avec un million de joueurs durant les huit premières heures, puis 2,5 millions de joueurs uniques, avec un pic d’audience à environ 600.000 en simultané, l’éditeur américain Electronic Arts voit le Battle Royale du studio Respawn Entertainment comme une potentielle poule aux œufs d’or aussi bien sur les consoles que sur les smartphones. En effet, durant le dernier bilan financier de la société, Andrew Wilson, le PDG d’EA, a déclaré qu’Apex Legends devait être capitalisé sur plusieurs supports comme Fortnite et Playerunknown’s Battlegrounds : « Comme je l’ai dit tout à l’heure, nous sommes en train d’examiner comment faire passer le jeu au mobile et au cross-play au fil du temps, et je m’attends également à ce que ce jeu ait une valeur énorme en Asie, et nous sommes en discussion à ce sujet. »

Si Respawn prévoit de « permettre aux joueurs de jouer avec leurs amis étant sur d’autres plateformes », la possibilité de conserver sa progression et ses achats d’un support à l’autre n’est pas dans les plans, car l’architecture d’Apex Legends ne peut le supporter. En résumé, oui pour le cross-play, non pour le cross-progression.

Electronic Arts n’a pas influencé le développement d’Apex Legends

Le producteur exécutif Drew McCoy a confié que l’éditeur Electronic Arts a laissé une liberté créative totale à Respawn Entertainment. Aucune pression pour produire un Battle Royale afin de surfer sur la mode du moment : « Ce n’est pas pour couler EA, mais ce n’est pas le jeu qu’ils attendaient. J’ai dû aller voir des cadres, leur montrer, leur expliquer et… pas les convaincre, mais plutôt leur dire : ‘hey, faites-nous confiance, c’est le jeu que vous attendez de nous’. En tant que société, ils ne peuvent quantifier que sur la base de données existantes, et ils n’ont jamais fait quoi que ce soit de ce type auparavant. Les prévisions de recettes sont un énorme point d’interrogation. De leur côté, on ne sait pas, on ne peut pas prédire. C’est un jeu pour lequel on a dû dire : ‘c’est ce que nous voulons faire, aidez-nous à y parvenir’. Ils n’ont pas influencé le développement ou quoi que ce soit. »

Le Récap
  • Electronic Arts n’a pas influencé le développement d’Apex Legends
En savoir plus
  • L’Italie cible Activision Blizzard pour pratiques trompeuses
  • La série God of War de Prime Video a trouvé son Kratos, familier aux amateurs de jeux vidéo
  • La saison 2 de Fallout accueille la mécanique la plus hilarante des jeux vidéo
Vous aimez nos contenus ?
Recevez chaque jour nos dernières publications gratuitement et directement dans votre boite mail
Recevoir la newsletter
  • Infos Légales
  • Contact
  • À propos
  • Archives
  • Antivirus
© 2026 - Tous droits réservés sur les contenus du site Begeek  - ADN Contents -