Warren Spector estime que Disney doit revenir dans le jeu vidéo
Le créateur de Deus Ex et Epic Mickey n'apprécie pas la manière dont Disney s'occupe des adaptations vidéoludiques de ses franchises.
Depuis la fermeture de Junction Point Studios (ancienne filiale de Disney Interactive Studios) et l’arrêt de Disney Infinity (Avalanche Software), la firme aux grandes oreilles a complètement abandonné le monde du gaming au point de déléguer de célèbres licences à plusieurs éditeurs comme Star Wars avec Electronic Arts. Si Bob Iger, le PDG de Walt Disney Company, avait laissé entendre que sa société n’était pas bonne pour l’édition, Warren Spector de OtherSide Entertainment ne veut rien entendre de tout cela : “Avec les franchises qu’ils possèdent, je pense que se contenter de gérer des licences est une vraie honte. Peut-être qu’Iger a raison, que nous n’étions pas très bons pour la publication. Je pense que nous nous concentrions effectivement sur le développement, mais je pense aussi qu’ils auraient pu améliorer les choses.”
Si l’ancien concepteur d’Origin Systems, Looking Glass Studios et Ion Storm a très mal vécu la fin de son aventure avec Disney, il n’est pas rancunier pour autant et se dit même prêt à réintégrer la structure : “Je regrette vraiment la façon dont s’est déroulée l’aventure chez Disney. J’ai dû prendre 6 mois de repos. Après la fermeture de Junction Point, j’étais dévasté. Je passais mon temps assis sur mon canapé à regarder la télé. J’ai jeté tous mes t-shirts Disney, mes chaussettes Disney… J’étais dévasté. Travailler chez Disney a été la meilleure et la pire expérience de toute ma vie professionnelle. Les deux à la fois (…) Il y avait des gens chez Disney Interactive qui n’aimaient pas les jeux vidéo et ne comprenaient pas le jeu vidéo. Je pense que c’était l’une des grosses parties du problème. J’ai un emploi aujourd’hui, mais s’ils me demandent de revenir, je reviens en un éclair. J’aime Disney. J’aime cette société, j’aime ses licences, j’ai aimé travailler là-bas.”
Deus Ex, Epic Mickey… Warren Spector est fier de ses deux jeux
Avec Epic Mickey, Warren Spector voulait attirer le grand public et lui montrer ses idées, ses envies et sa vision du jeu vidéo : “Qu’importe ce que disent les core gamers, les jeux Epic Mickey se sont en fait très bien vendus et peu importe ce que les gens en pensent, j’en suis très fier. Deus Ex et Epic Mickey sont probablement les deux jeux dont je suis le plus fier pour un grand nombre de raisons. L’une des raisons pour lesquelles je voulais travailler sur un jeu Mickey Mouse est que je pouvais prendre l’idée et la philosophie inhérente à des jeux tels que Deus Ex, Thief ou System Shock et atteindre une plus large audience. Ça a plutôt bien marché, Epic Mickey est celui qui s’est le mieux vendu des jeux sur lesquels j’ai travaillé.“