The Legend of Zelda Breath of the Wild 2 : Nintendo recrute, mais ne veut pas “des spécialistes” de l’industrie vidéoludique
Eiji Aonuma ne souhaite pas travailler avec des spécialistes du jeu vidéo pour le développement de The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2.
Depuis une semaine, Nintendo est à la recherche d’un designer 3DGC et d’un level designer pour venir compléter les équipes de la firme de Kyoto travaillant sur The Legend of Zelda : Breath of the Wild 2, le nouvel opus destiné à la Switch et dévoilé en grande pompe durant l’E3 2019, et aider dans la création d’environnements et donjons. Concernant les profils recherchés, Eiji Aonuma, le producteur de la célèbre saga, se veut exigeant et refuse les personnes venant directement du milieu des jeux vidéo : “Comme Shigeru Miyamoto, je ne pense pas travailler avec des spécialistes de notre domaine. Je préfère travailler avec quelqu’un qui aime faire de l’escalade ou de la plongée… même si ces exemples ne semblent pas avoir beaucoup de sens ! Ce que je veux dire, c’est que je préférerai travailler avec quelqu’un qui aime des choses sans rapport avec le jeu vidéo, et qui possède une connaissance que l’on pourrait appliquer à notre média.”
[プロジェクト採用]『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』続編の「3DCGデザイナー(地形)」と「レベルデザイナー」(京都勤務)の募集要項を掲載しました。https://t.co/fT8mUHiPZt pic.twitter.com/k8MVWuy9Y0
— 任天堂株式会社 (@Nintendo) July 5, 2019
Dans une entrevue accordée à IGN Japan, Aonuma-san rejette encore une fois la comparaison entre Majora’s Mask et Zelda Breath of the Wild 2. Ce dernier laisse également entendre que de la coopération pourrait être au coeur de ce nouveau jeu : “La bande-annonce de l’E3 2019 est sombre, mais sincèrement je ne sais pas si ce sera une image générale de cet épisode. Comme nous le faisons encore, rien n’a été arrêté (…) C’est vrai que Link a quelques actions coopératives avec Zelda dans Breath of the Wild, donc en regardant le trailer on pourrait y voir des nouvelles idées ‘coopératives’ (…) Le donjon de la vidéo va-t-il changer dans la suite ? Ce genre de monde souterrain peut être… je ne peux pas en parler maintenant.“