Take-Two Interactive n’est pas fan des services par abonnement pour le jeu vidéo
Le mode de consommation des jeux vidéo n'est pas compatible avec les services par abonnement selon la maison-mère de Rockstar Games et 2K Games.
Invité à s’exprimer sur le principe du jeu illimité par abonnement, Strauss Zelnick, le PDG de Take-Two Interactive, partage dans l’ensemble la même vision que David Haddad, le président de Warner Bros Interactive Entertainment. S’il estime qu’il ne faut pas s’attendre à une généralisation des services par abonnement, il craint que la multiplication des offres d’ici les prochaines années va amener de nombreux échecs : “Je pense que le foyer américain moyen ne veut pas être abonné à deux ou trois services de divertissement à la fois, tous types de services confondus. Il ne va pas y avoir un grand gagnant qui va rafler la mise, mais tout un tas de perdants, aussi bien du côté des programmations linéaires qu’interactives. Je ne sais pas ce qu’apportent réellement les abonnements, mais il est évident que d’autres personnes vont quand même se lancer dedans.”
Strauss Zelnick ne voit aucune “alchimie” entre le jeu vidéo et les abonnements : “Les divertissements interactifs ne sont pas bien adaptés aux abonnements car vous ne jouez généralement qu’à un ou deux jeux à la fois et vous y jouez pendant longtemps.”
Strauss Zelnick (Take-Two Interactive) ne partage pas le même avis que Yves Guillemot (Ubisoft)
Lors de l’E3 2019, le président de l’éditeur français Ubisoft disait qu’on devrait arriver dans un futur proche à plus de 5 milliards de joueurs et que cela devrait largement réduire le prix d’entrée des jeux. Une analyse pas vraiment au goût de Strauss Zelnick : “Je ne sais pas pourquoi une distribution plus large modifie nécessairement le prix d’entrée. Je pense effectivement qu’une distribution plus large pourrait faire une différence pour les titres gratuits qui n’ont pas de prix d’entrée. Il en coûte de l’argent pour soutenir ces titres. Cela pourrait être une ‘bénédiction mitigée’. Je pense que la réponse est la suivante : je ne m’attendrais peut-être pas nécessairement à voir 5 milliards de joueurs. Cela fait beaucoup de monde sur les 7 milliards de notre planète, car beaucoup de ces personnes sont vraiment petites ou vraiment vieilles. Mais le public grandira certainement avec une distribution plus large. C’est toujours ce qui se passe.“