Microsoft : le jeu vidéo est en hausse grâce aux services et jeux sur Xbox One
Malgré des bons résultats, les ventes hardware sont en baisse chez la firme de Redmond.
Avec un chiffre d’affaires de 30 milliards de dollars et un bénéfice net de 8,8 milliards de dollars, notamment grâce aux services cloud computing et Azure (croissance de 41%), la société américaine Microsoft se porte toujours aussi bien. Concernant son activité jeu vidéo, même constat. Les 2,36 milliards de dollars enregistrés rassurent les actionnaires qui veulent investir encore plus dans l’industrie vidéoludique, bien que les ventes de jeux et de services compensent assez fortement la baisse des ventes des consoles Xbox (-33%).
THREAD: $MSFT Q3 EARNINGS
Revenue: $30.6 billion ⬆️ 14%
Operating income $10.3 billion ⬆️ 25%
Net Income: $8.8 billion ⬆️ 19%
EPS: $1.14 pic.twitter.com/Jr3c3vr63I— Microsoft (@Microsoft) April 24, 2019
Microsoft est satisfait de ses revenus liés aux jeux vidéo
A noter également une légère baisse de l’audience avec 63 millions d’utilisateurs actifs sur le Xbox Live (un million de moins que le dernier trimestre, mais quatre millions de plus que l’an dernier). Le chiffre d’affaires du jeu vidéo a explosé en une année en passant de 9,7 milliards de dollars à 11,6 milliards de dollars. Néanmoins, MS estime que le second trimestre de l’année sera moins bon, et ce, malgré le lancement de la Xbox One S All Digital Edition (la console 100% dédiée au numérique) en mai prochain. Le constructeur américain compte sur l’E3 2019 et ses annonces pour commencer a dessiner un prochain bilan historiquement impressionnant côté gaming.