Bloodstained Ritual of the Night : la nouvelle licence du légendaire Koji Igarashi est de sortie
Après quatre années d'attente, le RPG d’action-horreur gothique à défilement horizontal est enfin disponible sur le marché vidéoludique.
Considéré comme l’héritier de Castlevania, Bloodstained : Ritual of the Night affiche des graphismes en 3D appliqués sur un environnement à défilement horizontal en 2D. En plus d’une campagne solo avec une carte imposante (la plus grande de la carrière d’Iga) et des fins alternatives, de nombreux contenus additionnels gratuits sortiront après le lancement, comme la coopération en ligne et locale et le mode VS, le mode Roguelike, Boss Rush, le mode Chaos ou encore la difficulté Nightmare. A noter que : “La mise à jour Speed Demon optimise les graphismes, les visuels et l’équilibrage, en plus du mode Speedrun, Boss Rush et de la tenue Pure Miriam, qui seront disponibles dès le lancement sur PC, et la semaine prochaine sur PS4, Xbox One et Nintendo Switch.”
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— Bloodstained: RotN (@SwordOrWhip) June 18, 2019
Si Bloodstained est déjà disponible sur PS4, Xbox One et PC (via Steam) en numérique, la version Switch arrivera le 25 juin prochain. Concernant les versions physiques, il faudra attendre le 21 juin pour les consoles de Sony et Microsoft, ainsi que le 28 juin pour la console hybride de Nintendo. Enfin, le DLC Backpack d’Iga pour PC est disponible depuis quelques heures au prix de 9,99 euros. Les joueurs pourront y affronter Koji Igarashi lui-même en tant que boss dans le jeu et gagner l’arme puissante Swordwhip après l’avoir vaincu. Le DLC Backpack Iga sera disponible sur Nintendo Switch le vendredi 28 juin et le mardi 2 juillet sur PS4 et Xbox One.
Un trailer pour Bloodstained : Ritual of the Night
Bloodstained du studio ArtPlay se déroule au 18ème siècle en Angleterre : “Une force paranormale a invoqué un château infesté de démons, révélant des éclats de cristal emplis d’une énergie magique puissante. Les joueurs incarneront Miriam, une orpheline marquée par la malédiction d’un alchimiste, dont le corps se transforme peu à peu en cristal. Pour sauver l’humanité ainsi que sa propre vie, Miriam doit mener des combats dans le château tout en récoltant, fabriquant et débloquant un large éventail d’armes, d’équipements et de récompenses afin de vaincre l’invocateur Gebel et ses innombrables serviteurs infernaux.”