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Les studios derrière Star Citizen et Kingdom Come : Deliverance vont collaborer

Publié le | Modifié le

Cloud Imperium (Star Citizen) et Warhorse Studios (Kingdom Come : Deliverance) vont partager leurs connaissances autour du CryEngine 3.

Voilà une nouvelle plutôt sympathique. Les deux studios de développement Cloud Imperium et Warhorse Studios ont annoncé via leurs sites respectifs une collaboration autour de leurs deux jeux : Star Citizen et Kingdom Come : Deliverance.

Nous vous avons déjà parlé du premier, Star Citizen, le space sim ultra ambitieux de Chris Roberts qui d’ailleurs à l’heure où ces lignes sont écrites approche des 39 millions de dollars amassés en financement participatif.

Le second, Kingdom Come : Deliverance, est toujours sur Kickstarter pour encore quelques heures et approche du million de livres récupérées (pour 300 000 demandées). Ici, ni vaisseaux spatiaux ni dragons : il s’agit d’un RPG solo dans un monde médiéval réaliste et dont les premières images donnent furieusement envie.

Mais alors, quel est le point commun entre ces deux jeux me direz-vous ? Eh bien leur moteur graphique : le CryEngine 3 (notamment utilisé dans Crysis 3). En plus de faire de la pub pour Kingdom Come : Deliverance sur son site, Chris Roberts détaille dans les grandes lignes comment les deux studios vont s’entraider. Il déclare notamment qu’en échange de l’outil de création de personnages du jeu médiéval généreusement partagé par le studio de Kingdom Come : Deliverance, les équipes de Star Citizen allaient partager leurs connaissances et astuces amassées durant 18 mois sur le CryEngine 3 avec celles de Warhorse Studios.

Un échange de bons procédés rare qui profite à tous, notamment aux futurs joueurs. Enfin, quand les deux jeux sortiront. C’est à dire en 2015. Au plus tôt.

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