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Le marché du jeu vidéo va atteindre 87 milliards de dollars en 2014

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A l’échelle mondiale, le jeu vidéo devrait passer de 52,5 milliards de dollars en 2009, à 86, 8 milliards de dollars en 2014.

Entre 2009 et 2014, les ventes de consoles, qui constituent le socle de marché, vont augmenter de 5,5 %, passant de 28,2 milliards de dollars à 36,8 milliards en 2014. Prenant des parts de plus en plus importantes, le marché des jeux en ligne et celui sur terminaux mobiles, va connaître une forte croissance, passant représentant respectivement 30,6 milliards de dollars et 13,1 milliards en 2014.

La publicité dans les jeux devrait aussi prendre son essor. Evalué à 1,6 milliard de dollars en 2009, la publicité ingame devrait passer à 2,8 milliards de dollars en 2014. Les ventes de jeux vidéo sur PC vont poursuivre leur déclin, passant de 3,8 milliards de dollars à 3,5 milliards durant la même période.

L’Asie devrait devenir la plus principale région en 2014, avec un marché évalué à 41,3 milliards de dollars en 2014. La Chine devrait aussi s’affirmer comme une nouvelle puissance ludique dans le continent asiatique, elle devrait représenter les deux tiers de la croissance asiatique et peser 19,1 milliards de dollars en 2014. L’Inde,devrait enregistrer une croissance de 27 %.

Le marché européen, à la première place mondiale en 2010, passe à la deuxième en 2014, avec 23 milliards de dollars (contre 16,8 en 2009). “Le Royaume-Uni continuera à être le principal marché dans la région, devançant la France, et l’Allemagne”. Les Etats-Unis arrivent en troisième place, avec 20,7 milliards de dollars en 2014 avec une croissance de 6,5 %.

[Via Playtime]

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