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Intel Webinar Series – Développer un jeu Unity3D sous Windows de A à Z

Publié le | Modifié le
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Retour sur la série de webinars Intel®

Pour tous ceux qui s’intéressent au développement de jeu sous Unity 3D, voici une série de 4 webinars sur la conception du jeu jusqu’à sa soumission sur le store.

Remi Bodin, Software Engineer Developer – Unity3D chez Persistant Studio présente comment faire un jeu Unity3D pour Windows. Les vidéos des webinars sont disponibles sur la chaîne Youtube de BeMyApp.

Vous trouverez ci-dessous le programme des 4 sessions.

  • Partie 1 : Installation, configuration et premier scripts
  • Partie 2 : Importation et création d’assets
  • Partie 3 : Préparation des assets, Première scène de jeu, UI in-game
  • Partie 4 : Physique, Script de comportement, UI in-game, Export Windows store 8.1
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