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H-Hour : joli résultat sous Unreal Engine 4

Publié le | Modifié le

Le successeur de SOCOM, H-Hour World's Elite, se montre en vidéo

H-Hour: World’s Elite est un jeu de tir tactique. Dans l’esprit de SOCOM sur PC, ce jeu est un nouvel exemple de projet ayant pu aboutir grâce à financement obtenu sur Kickstarter en juillet 2013.

Un an plus tard, c’est une vidéo plutôt impressionnante qui nous emmène dans une église somptueusement décorée. On notera pour la petite histoire que le développement du titre a commencé sur Unreal Engine 3 avant de passer sur Unreal Engine 4.

Un résultat déjà impressionnant

Après une seule année de travail ce résultat est impressionnant, mais il ne doit pas cacher le fait que le développement est très loin d’être terminé. SOCOM est l’abréviation de Special Operations Command et on devrait bien rester dans l’univers des forces spéciales pour avoir l’idée saugrenue d’une fusillade dans un lieu saint.

Si Connor et Duncan Mac Leod seraient certainement contre le principe, on a néanmoins hâte de voir le résultat final à une date encore indéterminée sur PS4 et PC.

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