Il y a peu, EA annonçait que sur les versions consoles de Battlefield 3, les graphismes seraient limités à un affichage en 720P et que les performances seraient limitées à 30 FPS.
Comme d’habitude, des joueurs s’insurgent. C’est leur droit après tout… Mais il faut aussi laisser sa chance à l’explication.
Lors d’une interview accordée à GamingExaminer, Karl Magnus Troedsson (patron de DICE, développeur du prochain Battlefield) a décidé de réagir à son tour. Il rappelle donc aux joueurs que de nombreux jeux consoles ne sont affichés qu’en 720P. Aux joueurs qui exigent du 1080P, il affirme que ceux-ci ne réalisent pas les compromis nécessaire pour atteindre une telle résolution.
Concernant l’histoire de framerate, l’explication est un peu plus poussée : « La décision de s’en tenir à 30 FPS a été mûrement pensée. Techniquement, il ne serait pas impossible d’atteindre les 60 FPS, mais ce serait au détriment du grand nombre de joueurs, de la taille des maps, du nombre de véhicules ou encore de la destruction des décors. Ils auront d’ailleurs une place d’autant plus stratégique que les zones urbaines et les bâtiments seront nombreux. »
Par contre, personnellement je peux comprendre la déception des joueurs consoles quand ils vont apprendre que les cartes multijoueurs seront réduites en taille…
Et quant à cette histoire de FPS, il faut rappeler que 30 images par secondes est sensé être un rythme fluide puisque les films sont en 24 images/secondes et que ça ne saccade pas. Mais bon, n’allons pas déterrer un débat vieux comme le monde entre les amateurs de de gros chiffres en matières d’images par seconde et ceux qui comprennent que 30 images/secondes sont bien suffisantes…

Commentaires (3)
Etane
on July 28, 2011
30fps c’est pas si mal! Mais bon pourquoi ne pas le débrider tout simplement pour leur montrer ce que ça fait quand on chute de 60 à 30 fps pendant un duel…
ça risque d’en faire rager plus d’un!
Et EA ne fera pas 2 fois la même erreur, déjà que Crysis 2 a été décevant pour les joueur sur PC justement à cause du portage sur console. Mais heureusement qu’ils ont sorti récemment un Patch de plusieurs Go pour se rattraper
En tout cas FPS > PC rien à ajouter ^^
babulinet
on July 28, 2011
30img/sec ne suffisent pas, encore moins 24images/sec du cinema. Apres sur console si vous jouez a 2 a l’heure ça passe. Mais sur pc quand je tombe a 30fps c’est beaucoups plus difficile à jouer …
N’oubliez pas que 30fps, une grosse explosion dans la tete hop tombe à 20fps. Et voila on a un jeu a 60euro pas fluide sur console de salon de 2011
YoBi
on July 28, 2011
Un FPS sur une console, c’est une hérésie ^^